Прототип - компютърна игра
Игра на пясъчник от най-чистото разнообразие, „Прототипът“ на Radical Entertainment ви предоставя огромен набор от суперсили и ви дава цял град, който да ги отприщите. Играчът влиза в ролята на Алекс Мърсър, амнезиак, който се събужда на операционна маса, за да открие, че има невероятни и неестествени способности. Докато масивен вирус на зомбита преминава през Ню Йорк и правителството се опитва да победи тази заплаха и да покори Алекс, Алекс трябва да възстанови спомените си и да открие истинската му същност.

Прототипът се провежда изцяло в Манхатън; улиците и сградите се чувстват много живи, а спонтанните битки между американските морски пехотинци и зомбита са чести - с цивилни обикновено се залавят в кръстосания огън. Самият Алекс не е светец - по същество е невъзможно да завърши играта, без да убива цивилни, най-вече заради техния гъст брой и огромния обхват и щетите на силите на Алекс. Поради това е доста разумно военните да ви преследват и е трудно да гледате на Алекс като харесващ герой. За щастие, изглежда, че играта осъзнава това, а причината за действията на Алекс (откриване на миналото му) е рационализирана след доста изненадващ обрат.

Играта се съсредоточава най-вече около freerunning - подобно на Mirror's Edge или Assassin's Creed. Мисиите са склонни да избягват нарушаването на естествения пясъчен поток на играта, което е хубаво; за разлика от GTA, цялата игрална зона е достъпна от самото начало и напредването на историята засяга съдържанието на зоната (по-специално, зомби вирусът се разпространява). Силите на Алекс се проявяват под формата на черно и червено вещество, което се манипулира в различни форми; тя му позволява да пуска небостъргачи, като се придържа към краката му, позволява му да атакува врагове, като се трансформира в нокти или камшици, и му позволява да се защити, като се превръща в броня или щит с броня. Може би най-забележителната от силите на Алекс е неговата маскираща способност - като грабва и консумира неинфектиран човек, Алекс може да приеме формата им и да се движи безпрепятствено сред тълпите на Ню Йорк. Консумирането на жертви също има различни други ефекти; той лекува Алекс (много по-бързо, отколкото да чака възстановяването на здравето му), а някои маркирани хора ще предоставят ценна справка под формата на „Мрежата на интригите“ - гигантска мрежа от свързани кътчести, които в крайна сметка свързват фона на играта , Тези конкретни личности са разпространени из града, което възнаграждава изследванията по задоволителен начин.

Играта върши отлична работа, за да накара играча да се почувства мощен. За разлика от Assassin’s Creed, където фрийранингът е труден, но забавен, фрийнунирането на Prototype е далеч по-просто поради силите на Алекс. Докато другите игри изискват от играча да търси дръжки или точки за прескачане, Prototype позволява на играча просто да бяга право нагоре по високите сгради, а падането не му причинява щети - напротив, смазва онези, на които се приземява. Алекс може да повдига автомобили, за да хвърля хеликоптери, да отвлича танкове, да кара естрада като дъска за сърф, преди да го хвърли в друг враг и да създаде гигантска гора от шипове, за да накара враговете му. Играта се наслаждава на това, че ви предоставя възможно най-много начини да победите враговете си и рядко нарушава потока на вашата хаос. Дори когато трябва да тичате из града за някаква цел на мисията, все пак е много по-забавно да стигнете до там, отколкото е в игри като GTA. Един от малкото проблеми с играта е лошият AI на хората на врага. Ако сте преоблечени, можете да направите почти всичко (включително гореспоменатия подвижен небостъргач) и да не забележите никого. Единствените неща, които привличат вниманието, са да атакуват хората, докато са в маскировка. Освен това външният ви вид по подразбиране обикновено не привлича вниманието - прикриването е необходимо само ако сте преследвани и се изплъзнете от очите на преследвачите си. В някои случаи това е за най-доброто, предотвратявайки ви да преследвате огромен рой врагове, докато се опитвате да стигнете до цел. От друга страна, това също е доста нелепо.

Графиката е прилична, но най-впечатляващото е колко малко зареждане е включено, въпреки огромния град и скоростта, с която тичаш през него. Индивидуалните модели герои почти не се забелязват във всеки случай поради скоростта, с която се движи играта и огромния брой участващи герои. Звукът също е доста добър; музиката почти не се забелязва, но радиоразговорът, който имат морските пехотинци, е много атмосферен и дава усещане за по-голям свят.

Прототипът като цяло е отлична игра. Единственият отказ от отговорност, който бих предоставил за него, е, че играете като герой, който е безвъзвратно и случайно зъл - няма начин да играете като "добър" герой, дори и да се опитвате най-силно. Това, плюс огромното количество горе участват, означава, че това определено е игра, която да се държи далеч от децата (повече от повечето заглавия на М). От гледна точка на чист геймплей, Prototype е невероятен. 9/10.

Инструкции Видео: ????ТОП 10 ГОДНЫХ ИГР ДЛЯ ТВОЕГО ПК 2018 +(СКАЧАТЬ) (Може 2024).