Открийте джаджата за разликата в Bookry.com
В този урок ще продължим да работим по джаджата Spot the Difference за iBooks AuthorR, Bookry.com има много безплатни джунджурии, които е забавно да добавите към вашата книга с iBooks Author. Играта Spot the Difference е много гъвкава и може да се използва за много образователни цели.

Тъй като нашите играчи са много млади, няма да използваме таймер или да зададем максимален брой неправилни опити. Ако обаче искате да използвате тази функция, имате възможност да качите своя собствена печеливша и губеща графика.

начало

Start Image - Това ще се покаже в началото на играта, когато е настроен таймерът. Тя трябва да бъде 1024 х 728 пиксела.

Стартов текст - Ако решите да покажете началния текст, имате възможност да зададете цвета на текста и цвета на фона зад текста.

Старт Звук - Този .m4a аудио файл ще се играе, когато играта започне.

Изчерпване на времето

Изображение извън времето - Това изображение с размери 1024 х 728 пиксела ще се покаже, когато на плейъра няма останало време.

Изчерпан текст - Отново можете да зададете цветовете на текста и фоновата област.

Out of Time Sound - Този аудио файл ще се възпроизведе, когато играта приключи.

Загубата

Загуба на изображение - Ако плейърът надвиши максималния брой неправилни опити, това изображение ще бъде показано. Отново е 1024 х 728 пиксела.

Загуба на текст - Задайте цветовете на фона и текста.

Загуба на звук - Качете аудио файла, който ще се възпроизвежда.

Въпреки че не използваме таймера или максималните предположения, все пак искаме да използваме персонализирано печелившо изображение, за да съответстваме на нашата графика на играта. Ще качим и кратък аудио файл, който да играем в края на играта. Ние обаче ще изключим текстовата опция.

спечелване

Печелившо изображение - Това изображение с размери 1024 х 728 пиксела ще се покаже, когато играчът намери всички разлики.

Печеливш текст - Махнете отметката от квадратчето за текст и цвят на фона.

Спечелване на звук - Качете винещия аудио файл.

Searching

Също така би било хубаво да се дават аудио подсказки на плейъра.

  1. Качете успешен Намерете аудио файл, който да играете, когато плейърът натисне в правилната област.

  2. Качете аудио файл с неуспешно търсене, който да се възпроизведе, когато плейърът натисне в неправилна област.

Сега, когато имаме всички статични настройки, можем да работим върху Настройките на живо. Тези настройки могат да бъдат променени или актуализирани, след като джаджата бъде публикувана в книга.

Настройки на живо

  1. Можем да дадем на джаджата заглавие. За разлика от името на Widget, което предварително зададохме, заглавието на джаджа ще се вижда в книгата. Ще използваме простата "Можете ли да оправи разликите?" съобщение.

  2. Ако желаете, можете да зададете броя на неправилните опити и / или общото време за играта. В нашата джаджа не искаме да използваме тези настройки. Затова трябва да ги настроим и на -1.

Това е. Сега просто запазете, изтеглете джаджа и тествайте в iBooks Author

обратно


Инструкции Видео: ЗАНИМАНИЯ и ИГРИ с малко дете вкъщи + идеи (Април 2024).