„Тактика Огре: Рицарят на Лодис“ е стратегия на играта Game Boy Advance. Той е зададен във фентъзи обстановка, с лъкове, мечове, стрели и дракони. Главният герой е Алфонс (можете да промените името) и той е рицар на Лодис. Лодис е империя, сравнима с Римската империя. Всъщност тя е почти ТОЧНО като Римската империя. Той завладява света да разпространява идеята за лодизма, той позволява на превзетите земи да спазват собствените си закони, стига да не се бунтуват, а техните войници са снабдени с кулови щитове и къси мечове.


Но така или иначе Алфонс е 15-годишен рицар от Лодис. Той е изпратен заедно с приятеля си Риктор, за да бъде командир от малки части в конфликт между две различни страни, северен агресор и южен защитник / поданик на Лодис. На път да тръгне, Алфонс се натъква на гадателка, която му задава името си (което можете да промените), DOB и му задава шест въпроса. Те са свързани с вашата личност и са такива: „Строителят пита: Изградете кое бъдеще?“ и можете да избирате между Слава, Милост, Свобода и т.н. Те очевидно имат някакъв ефект върху историята, но не мога да я видя. Останалата част от историята е нещо странно и героите, които срещате, може да не останат дълго.

ИСТИНСКАТА слава на тази игра идва от системата за битки. Това е походова система, с Grid Map и всичко това. Можете да имате до 8 войски от ваша страна на борда, включително Алфонс. Всеки тип единица има определени заклинания, атаки и скорости на движение. Тя върви като всяка стратегия, базирана на завой, като войските се движат с определена сума на завой. Хората, снабдени с меле, използват атаки от близък удар, а екипираните с ракети хора стрелят с лъкове на по-дълъг обхват, но за по-малко щети.

След битка получавате награди и пари (наречени Гот), които можете да използвате за закупуване на техника и войници. Когато купувате войник, можете да изберете неговия елемент (Огън, Вода, Вятър, Земя - те си взаимодействат помежду си) и да ги кръстите. Тогава можете да закупите броня и оръжия за тях. Един войник може да бъде доста скъп, но войските също могат да спечелят нива и опит от битките и в крайна сметка могат да променят класа. Класовете включват нинджи (движат се бързо, могат да хвърлят бараки с шурикен), магьосници, духовници, тамари на зверове (мъже) и драконови тамери (жени), рицари и войници. Всички войски започват като войници, но определени дела, извършени в битка, могат да представляват способността да се променят класовете. Също така някои дела ще ви получат емблеми, които се използват най-вече за шоу, но някои са необходими за промени в класа. Например, емблемата на снайперист (която според мен е само за показване) се получава, когато стрелецът извърши далечна атака с големи щети. Комбинацията от ролеви игри и походова стратегия го прави една от любимите ми GBA игри все още.

Графиките се правят в стила на Super Nintendo Role-Playing Games (като Final Fantasy Six), което е моят тип FAVORITE на графиката. Специалните ефекти обаче не са чак толкова страхотни, но за Game Game Advance, те са доста добри. Също така една от най-добрите характеристики на класовете е свързана с графиката, по-специално как всеки клас има свой „външен вид“. Например, женска нинджа има традиционен костюм за нинджа и лента за глава, докато мъжката нинджа изглежда по-„бронирана“.

Звукът в тази игра не е страхотен, като имаш и този 16-битов звук - не е мъничък, но и не е страхотен. Когато единиците умират, те издават странен малък стон шум, за разлика от гласовете, които правят сега за игри като The Legend of Zelda: A Link to the Past (за GBA, а не за Super Nintendo). Това е единственият недостатък на играта. Общо класиране: 8/10.

Купете тактика Ogre на Amazon!



Инструкции Видео: Йоба-тактика на огре (Може 2024).