Злодеи, които обичаме да мразим
Малко сюжети са толкова вечни или изпълняващи, колкото класическото „доброто побеждава злото“. Смелите герои са създадени от необходимост, независимо дали това е опасна спасителна мисия или предпазване на Вселената от най-новия хвърлител на злото. Като генерален директор обикновено е наша отговорност да осигурим тези обстоятелства, за да могат нашите играчи да бъдат героите, които желаят. Ако има едно нещо за добре направен злодей, това е, че хората обичат да ги мразят. Ето четири изпитани архетипа за утежняване на добрата страна на вашата кампания: бандит, луд гений, корупционер и предвестник.

Главорезът
Обикновено прости и ясни, главорези могат да бъдат открити в тъмни алеи, които тормозят всеки, когото смятат за по-малко заплашителен от себе си. Бърза, смела, трудна или някаква комбинация от трите - главорецът прави приятна кратка и сладка среща за вашите герои. Повечето грандиозни схеми, които съм играл, включват някакво ниво на бандитска агенция, дори само за да се отклони вниманието от основния сюжет на злодеите. Вероятните срещи включват намиране на нападение в ход, намиране на информация за някой по-голям злодей и спасяване на засаден съюзник.

Лудият гений
Зад много отблъснати същества, нежитьни рояци и опасни измишльотини стои луд гений. По някаква причина този герой не е доволен от статуквото и използва техния ужасно изкривен интелект, за да промени реалността непоправимо. Тази промяна може да бъде толкова малка, колкото те управляват света, но много луди гении не се задоволяват с толкова ограничени количества власт. Некромант може да експериментира с начини да управлява не само живота и смъртта, но и отвъдния живот. Злодеи като тези рядко биват побеждавани, преди планът им да бъде пуснат в движение, което ги прави още по-узрели за преодоляване на вашите играчи. Тези видове обикновено се срещат в някакъв решаващ момент по време на техните хитри схеми.

Корумпиращият
Някога вид херцог принуждава бедните да се трупат непрекъснато в златна мина, докато новият му съветник стои на заден план. Злодеите, които корумпират другите, имат склонност да имат много далечни цели. Не е често те да имат само един или двама души в преградите си: Целият континент може да има крале, които несъзнателно вземат съветите си от едно и също образувание, чийто финален финал е широко разруха. Най-добрият (или най-лошият) аспект на тези герои е, че те обикновено започват малки. Никой не обича да му се казва какво да прави от непознат, но ние сме много по-приятелски настроени към хората, на които сме дошли да разчитаме за насоки. Тогава корупцията е най-лошата - когато ние дори не сме наясно с нея.

Предвестникът
За да се събуди големият злонамерен дракон, някой трябва да върне всичките си кости в бившата си бърлога. Но кой би искал да направи такова зверско нещо? Въведете предвестника. Понякога те са примамвани от обещания за власт, друг път просто искат светът да свърши. Всеки път, когато има нещо, което би било толкова ужасно, че никой разумен човек (добър или зъл) не би му помогнал, можете да разчитате, че ще има поне един неразумен човек, който може да го превърне в целта на живота си. Злодеи като тези са най-интересните за участие в кампания, защото играчите ви може да се наложи да се съюзят с най-големите си врагове, само за да спрат света да не свършва. Нищо не обединява хората като общ интерес.

Някои от любимите ми злодеи дойдоха от книгата Dungeons and Dragons 3.5, Старейшини злини, Ако нямате време, можете да използвате тези знаци с малко адаптация. Честита амбивалентност!

Инструкции Видео: SUPER-SHOWDOWN-BOWL! - TOON SANDWICH (Може 2024).