9-та компания: Корени на терора
Донякъде необичайна тактическа игра, „9-та рота“ поставя играча в командването на някак необичаен главен герой - съветската армия по време на нахлуването в Афганистан. Въпреки това, дори настрана от тази странност, играта в крайна сметка е възпрепятствана от лоши дизайнерски решения, които се отразяват слабо на интересните неща за нея.

9-та компания е игра в тактика в реално време, която набляга на използването на прикритие и стратегия за компенсиране на вашите реално уязвими войници. В играта има и подобен на rpg елемент: преди мисиите избирате кой от своите войници (с уникални статистики и различни модели и униформи) да искате да вземете със себе си и какво да ги екипирате. Въпреки това трябва да доведете около 30 души на всяка мисия и няма начин да ги групирате предварително. Така че, въпреки всички малки подробности, никога не сте в състояние, в което можете спокойно да управлявате всички тези хора и това се превръща от „ей, спретнато, rpg статистика“ до „каква болка, не мога да поддържам всичко това право“ ,

Играта работи по почти същия начин. За начало камерата е ужасна, така че е трудно да следите хората, които искате да следите. Въпреки, че отново има 30 души, има малко групови команди. Списъкът с опции, които са на разположение на вашите войски - различни позиции, различни формирования и различни оръжия, включително гранати, ракетни установки и мини - е огромен поради невъзможността да спрете действията и да издадете заповеди. Вместо това по време на неистови престрелки сте принудени да управлявате микроманипулацията на своите войници. Във всеки случай осигуряването им на прикритие не е толкова полезно, така че няколкото ценни секунди, които прекарате в опит да наредите на своя един RPG войник да изстреля ракета, може да ви струва половината от екипа ви.

В играта има и превозни средства; те се използват предимно като транспорт за вашата пехота. Първият ми опит с играта беше да карам натоварен APC в засада и да го ударя от RPG кръг, убивайки всички, които карат отгоре и рани тези вътре. Превозните средства са полезни, но както в истинската партизанска война, те трябва да бъдат защитени от параван на екрана.

Графиката е доста добра за игра с такова качество. Всеки войник има полу-уникален модел, с различни униформени стилове и лица. Освен това предавките, които носят, са представени на техния модел. Това не е нищо изключително, но ако геймплеят се борави по-добре, това би бил чист начин да се идентифицирате и съпричастни към своите единици.

9-та компания можеше да е спретната игра с някои ощипвания. Въпреки това, дразнещото оформление на командната система и ужасната камера правят няколко добри идеи не си струва. За 20 долара на Steam може да е добре, ако сте всеотдаен хардкор военен фен, но средните геймъри трябва да стоят настрана.

Преглед: 5/10

Инструкции Видео: LITTLE BIG - AK-47 (music video) (Може 2024).