Въведение в пъзели с Kwik
Правенето на пъзел игри с Kwik е лесно и не изисква кодиране. Ще използвате функцията Drag и магнитни „горещи зони“, за да създадете пъзела.

След като сте решили кое изображение ще искате да използвате като своя пъзел графика, ще трябва да го разделите на отделните парчета пъзел. Най-лесният начин е да използвате правоъгълни форми. Можете обаче да използвате и традиционните форми за парче пъзел. Създаването на фигури на пъзел обикновено се прави най-добре с PhotoshopR плъгин като AV Bros. Puzzle Pro. Както можете да видите в примера, разделих логото на CoffeBreakBlog на два правоъгълника.

Ще ви трябват две форми за всяко парче пъзел. Разбира се, ще искате самото парче пъзел, но също така ще ви трябва парче заместител, което да съвпада, което е с форма по форма на пъзела. Това обикновено е правоъгълник с плътен цвят. Например горното парче пъзел е наречено „dragpz1p1“ и съответното парче запазено място е наречено „kwkpzbase1“. Можете да използвате собствените си имена за тези парчета.

Първо ще поставите фигурите за заместители на екрана на правилните места, за да завършите пъзела. Както можете да видите от примера, двете фигури за заместители са поставени в центъра, а червените стрелки показват къде ще се поставят парчетата пъзел над горната част на фигурите за запазени места. Всяко парче за запазено място ще се превърне в "гореща зона" за съответното парче пъзел.

Ще използвате Kwik, за да свържете всяко парче пъзел със съответното му място. Разгледайте диалоговия прозорец „Плъзгане“. Имаме името на пъзела dragpz1p1 в горната част на кутията. Придвижвайки се надолу в кутията до секцията за влачене на влачене, имаме името на парчето за задържане на kwkpzbase1. За опцията Активни граници сме казали на Kwik да разшири горещата зона с 50 пиксела извън действително формата на задържателя. Това улеснява малките пръсти да поставят парчетата на пъзела, тъй като не е необходимо да го поставят точно над съответния заместител.

На следващо място, имаме опцията Заключване, когато е позиционирана. Вероятно ще искате да използвате тази опция, така че парчето на пъзела да не може да бъде преместено, след като се постави в правилната позиция.

В опцията Trigger Action казваме на Kwik да възпроизведе звук с клик. Всеки път, когато парче пъзел е поставено правилно, играчът ще чуе този звук.

Когато играта започне, Kwik автоматично ще постави парчетата пъзел на екрана в произволни позиции. Тъй като позициите са произволни, частите на пъзела се поставят на различни позиции всеки път, когато се играе.

Ако искате предизвикателство, можете също така да настроите Kwik да поддържа броя на парчетата пъзел, поставени в правилните си позиции и да имат „Game Over“ или „Good Done!“ съобщение показва, когато всички парчета са поставени правилно.


Можете да видите работещ пример на пъзел в моето приложение за книги
Това беше нощта преди Коледа - интерактивна класика.
Безплатен е от магазина за приложения.

//www.avbros.com/puzzlepro/

//www.kwiksher.com/tutorials-kwik/magnetic-drop/

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Всички права запазени. Екран (и) на екрана с продукти на Adobe препечатани с разрешение от Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst и Flash Paper е или са [a] регистрирана търговска марка (и) или търговска марка (и) на Adobe Systems Incorporated в Съединените щати и / или други страни.
Продуктът Kwik, логото на Kwik и Kwiksher са свойства на Kwiksher.com - Copyright 2011. Екранни снимки, използвани с разрешение.

Тези уроци са за по-старата версия на Kwik 2 и може да не са много полезни при използване на Kwik 3 и по-нови версии. Ако имате проблеми, моля, използвайте форума на Kwik.


Инструкции Видео: Въведение в живота (Може 2024).