Въпроси и отговори с Емили Прайс, създателка на колелото на Буда
Вашият уебсайт казва, че сте прекарали 4 години в работа над играта. Какво
първоначално ви дадохте идеята за играта, Буда колело?


Винаги съм обичал будистки образи - начина, по който общуват
без думи. Колелото на живота изобразява много от ученията в
Будизмът да бъде интерпретиран от наблюдателя, по свое време. След
притежаване на голямо рамкирано колело на живота за известно време (единственото в рамка
снимка, която притежавах :-) Забелязах „същества“, хванати в нея и
се чудеха за живота им. Исках да пропълзя вътре в Колелото и
изживейте го за себе си, може би дори да го накарам да се обърне! Изследването на
рисуването постепенно се превърна в работеща система, а след това игра - за моя изненада :-)



Защо комбинацията от Ларим, Лоджонг, Лориг?

BuddhaWheel се връща в основата на това, което е функциониращо същество - a
поток на съзнанието, момент на ума, следващ мига на ума. За да следвам това, трябваше да изведа определението типовете ум, изпитани от живо същество, и потенциалите на тези умове - Лориг. За да работи с тези умове и да се освободи от Колелото, едно същество трябва да укроти и тренира ума - Лоджонг. А Ларим представлява външния път - това, което прави това същество, докато върви по духовния път. Интересно е да се открие, че тези методи са много полезни, когато се измерва действителната активност :-)



Обичам картите! Как се измислихте с всички тях?

Веднъж намерих определения за различните умове, държани от живота
същества, които трябваше да ги направя подходящи за ежедневието - за да разбера какво
съществата в Колелото на живота всъщност правят. Така картите взеха
доста дълго време, задавайки си въпроси като - „Какво всъщност означава„ поддържане “от гледна точка на ежедневното действие? Какъв би бил пример за това? Какво би направил човек с „Преценка“? “ Чудесно е да се смеем на себе си, когато осъзнаваме, че извършваме подобни действия в ежедневието си.

Количеството на всеки тип ум също беше много техническо и разчиташе на статистиката, която кара играта да работи - нещо, което беше разработено чрез продължителни тестове.



Буда колело - преглед



Инструкции Видео: Game Of Thrones V - A Day In The Life (Може 2024).