Уинифред Филипс умело смесва музика с Чарли & The Chocolate Factory Video Game


Няма съмнение, че уменията на Уинифред Филипс са дар от Бога. Интервюто по-долу не може да направи нашия разговор справедливост, но ще ви даде малък поглед върху живота на една от малкото жени, работещи зад кулисите в индустрията за видеоигри.

Шелия Гос: Как се включихте в композирането на музика за видео игри?
Уинифред Филипс:
Обичах музиката толкова дълго, колкото си спомням. И аз съм бил запален геймър, но досега не съм мислил толкова много за музиката във видеоигрите. Именно когато изиграх първата видео игра Tomb Raider, вниманието ми беше привлечено от това колко добра е музиката и идеята да пиша музика за видеоигри ми хрумна за първи път. Първият път, когато идеята ми дойде, беше вълнуваща. Беше електрически момент да мога да съчетая двете неща, които обичам. Това е като виновно удоволствие.

Шелия: Освен Чарли и Шоколадовата фабрика, кои са някои от другите игри, за които композирате музика?
Уинифред:
Чарли и шоколадовата фабрика е втората ми игра. Бог на войната всъщност беше първата. Става дума за спартански воин на име Кратос в стремеж да убие бога на войната и това отвежда играча в прекрасно пътешествие из древен свят. Обичах да правя музика за този тип игра. Много пеех за играта. Програмистът ме помоли да изпълня пеещия глас на героя Сирена в играта и аз изпълних парчето a cappella. Много е сопрано. Играчите трябва да следят гласа и звука на сирената. Беше невероятно да мога да създавам музика, която беше от съществено значение за механиката на играта. Бях развълнуван.

Хората, които са запленени от филма Чарли и Шоколадовата фабрика, ще се радват да знаят, че играта използва същия аромат и среда, показани във филма. В играта участва и Тим Бъртън, режисьорът на филма. Той одобри всичко, което написах.

Шелия: Какви композиции правите за видео игри, какви други композиции правите?
Уинифред:
Съставил съм за Национално обществено радио. Радио приказките са класически приказки, адаптирани за радиото. Всяка драма е с дължина шестдесет минути и в сериала имаше над петдесет драми. Композирах музика за някои от класиците като Одисея, арабски нощи, и т.н. Одисея беше три часа. Трябваше да правя изследвания на древната музика. В радиото музиката разказва историята точно заедно с гласовите изпълнения. Музиката трябва да разказва емоционална история и да свързва нещо със слушателя, който те не могат да получат визуално, тъй като е радио.

Radio Tales е на Sonic Theatre на XM Radio, Channel 163 в сряда, събота и неделя.

Шелия: Колко време ти отнема да композираш?
Уинифред:
За Чарли и шоколадовата фабрика, Създадох над 70 песни и минаха четири месеца от началото до края; което е бърз график за създаване на музика за този тип проекти. Тя се равнява на шестдесет минути музика в играта. Ако питате колко време отнема да се състави едно музикално произведение, това зависи от сложността на парчето. За пълен оркестър и / или хор отнема повече време, отколкото за по-просто подреждане на инструменти.

Шелия: Какъв съвет бихте дали на младите дами, които искат да следват по пътя на кариерата си?
Уинифред:
Индустрията за видеоигри е предимно индустрия с доминиран мъж. Трудно е за жените, защото все още има усещането, че игрите са създадени предимно за мъжка аудитория. Трябва да сте наясно, че ще има препятствия, но не и да ги оставяте на пътя.

Важно е да поддържате връзки с хората и да поддържате тези отношения. Ходя на няколко индустриални конференции годишно, защото това е възможност да се запозная с хора. Няма нищо като да имате възможност да видите връстниците си лице в лице.

Шелия: Кой е типичният ден като теб?
Уинифред:
Ако съм по средата на проект, събуждам се, закусвам, отивам в студиото (което е в моя дом) и работя върху каквато и да е задача, която ми е дадена от програмиста. Понякога ми дават видео кадри, затова го преглеждам предварително. Писането на музика ускорява деня.

Между проектите, типичен за мен ден, ще се свържете с моите контакти в бранша. Харесва ми да говоря с хора от бранша. Добре е да можем да обменяме идеи и да поддържаме актуализирани за случващото се.

Шелия: Ако животът ви беше риалити шоу, как би се нарекъл и защо?
Уинифред:
(Шеговито) ... седенето на клавиатура през целия ден не би направило вълнуваща телевизия. (Заглавия) Как човек гледа отзад или пижамата на живота си или как столът ми скърца, когато седя.

Да не казвам, че животът ми не е вълнуващ, защото е вътрешно вълнуващ. (Като писател мога да се свържа с Уинифред).

Шелия: Има ли още нещо, което бихте искали да добавите?
Уинифред:
Член съм на Американски жени в радиото и телевизията (AWRT). Това е страхотна организация и дава възможност на жените да споделят своите цели и талант помежду си. Аз съм бил AWRT Gracie Award победител четири пъти. Това е нещо, с което най-много се гордея заради бариерите, през които трябваше да се пробия.

Шелия: По какви проекти работите сега?
Уинифред не беше свободен да отговори на този въпрос. От уважение не натисках проблема, но като човек, който обича да играе видео игри, със сигурност исках да знам (усмихнете се).


Докато слушах компактдиска за Charlie & The Chocolate Factory, нямаше как да не бъда привлечен от играта. Блестящо е да можеш да изкараш време музиката да върви заедно с движенията на играта.

Инструкции Видео: Nightmare (Април 2024).