2D Инструменти за редактиране на 3D текст във Photoshop CS6
Текстът е един от най-популярните елементи за 3D дизайн и PhotoshopR CS6 прави създаването и редактирането на 3D много по-лесно от преди. С новия 3D бутон в лентата с опции можете да конвертирате 2D текст в 3D с едно щракване и с помощта на мрежата за изчезваща точка за камерата можете автоматично да подравните новите 3D обекти във вашата сцена.

Нов екструдиран до 3D бутон

Можем да конвертираме 2D текст в 3D само с щракване на новата икона Extrude To 3D в лентата с опции за хоризонтален текст. Както можете да видите, плоският 2D текст се преобразува в основен сив 3D текст. Сега можем да използваме 3D Mesh Cage Control за мащабиране, завъртане и преместване на текста.

Ново във Photoshop CS6, ние имаме същите 2D функции за редактиране на текст, които са налични, когато текстът ни е преобразуван в 3D текст. 3D пътеките за текст и текст могат да бъдат редактирани със същите 2D инструменти, които сега са налични в панелите с опции, символи и абзаци. Например, можем да променим семейството на шрифтовете и цвета на шрифта в панела с символи.

Но нашият текст все още е основният сив. Лесно можем да добавим текстури към нашата мрежа с панелите 3D и Properties. Например в панела Свойства можем да използваме раздел Материали за добавяне на текстури. Като щракнете върху иконите на малката папка до избрания от вас материал, можете да заредите материала си jpg и да изберете коя текстура да приложите към текста.

Добавяне на 3D обекти

Лесно можем да добавим 3D обекти и да ги подравним с другите елементи от нашата сцена с функцията Vanishing Point Grid. Първо установяваме решетката за фоновото изображение. След това съпоставяме изгледа на камерата с тази мрежа, като избираме Vanishing Point Grid от изскачащото меню на джаджата Camera.

Photoshop ще използва тази информация като ръководство за подравняване на други обекти, които добавяме към сцената. За да добавите нов 3D обект, щракнете върху 3D - Нов 3D слой от Файл в менюто. Изберете .obj файла по ваш избор и новият обект ще бъде автоматично подравнен в рамките на сцената.

След това можем да използваме новия 3D Mesh Cage Control за мащабиране, преместване или завъртане на новия обект. Можем също да променим осветлението и сянката, ако е необходимо, или да добавим текстури.

* Adobe предостави копие на този софтуер за мен за преглед.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Всички права запазени. Екран (и) на екрана с продукти на Adobe препечатани с разрешение от Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst и Flash Paper е или са [a] регистрирана търговска марка (и) или търговска марка (и) на Adobe Systems Incorporated в Съединените щати и / или други страни.


Инструкции Видео: Работа с текстом в фотошопе/Photoshop CC 2015 (Може 2024).