E.Y.E. : Божествена кибермания
Създаден от екип от френски разработчици от 10 човека, „E.Y.E .: Divine Cybermancy“ има няколко кокетни идеи, но като цяло съмнително изпълнение.

E.Y.E. е стрелец от първо лице, който се провежда в свят, вдъхновен от киберпанк, на технологиите за увеличаване и психичните сили. Това е комбинация от тактическа пушка и мощна научна фантастика и по този начин чистата част за играта е преходът от относително нормално и слабо захранване към най-малко неуязвимия супермен, който може да поеме армии. Въпреки това, тъпата, неинтуитивната история и концепции може да изключи много играчи, преди изобщо да стигнат до последната част.

E.Y.E. използва както RPG механика, така и основен FPS геймплей. Стрелковият аспект на играта наподобява нещо като Rainbow Six, макар и по-малко смъртоносен; използването на прикритие и навеждането за стрелба са жизненоважни техники, а изборът на пушки включва стандартния набор от пистолети, пушки и пушки. Снимането е бързо и отзивчиво, и въпреки някои по-слаби ефекти играта върши добре работата с изобразяването на престрелки.

Системата за инвентаризация е нещо спретнато; вместо да има 2 слота за оръжие или нещо по тези линии, той използва система за инвентаризация, базирана на решетка (подобно на тази в игрите Diablo). Решетките обаче са разположени на различни части на тялото; голямо оръжие като пушка може да се побере само на гърба на героя, но по-малки оръжия, боеприпаси и гранати могат да се съхраняват на тазобедрените слотове, прорезите на бедрата и други малки торбички.

RPG аспектът на играта влиза в игра чрез използването на "brouzofs", които действат като комбинация между опитните точки и валутата. Системата за изравняване е доста проста; убиваш врагове и пълни цели и получаваш точки, които да вкараш в различните си статистики. Аспектът "валута" е малко по-сложен. Като валута, броузофите могат да бъдат изразходвани за изследвания, подобрения, психически сили и надграждане на оръжия. Всички те имат доста интересни ефекти върху играта.

Кибер-увеличенията подобряват тялото на героя, правейки ги по-бързи, по-силни, по-издръжливи и т.н. Като цяло силно увеличен герой е просто по-добър от другите герои, което означава, че те могат да бъдат по-агресивни и ясни, когато става дума за битки, а играта върши добра работа, като накара играча да се почувства мощен, когато е напълно усилен. За разлика от това, PSI правомощията са повече за намиране на полезни трикове. Силите на PSI, налични в играта, включват генериране на клонинги, дезориентиране и объркване на врагове, убиване на врагове и създаване на чудовища от техните трупове и преобразуване на паднали оръжия и предмети в енергия. Това поддържа по-стратегическа форма на игра, базирана на използване на правомощията в тандем.

Докато механиката на геймплея е доста добра, темпото на играта може да използва работа. Играта се отваря с неудобно ръководство за полуамнезия (вие сте в пещера и не мога да си спомня как сте попаднали там) и веднага след това ви изхвърля в средата на сложния свят на играта. Нямате много време да се ориентирате с това кой се бори кой и защо, преди да се отклоните от различни мисии. Започвате с отключен куп пушки и вече сте "свръхчовек" в началото на играта (въпреки че получавате значително повече), така че всъщност няма толкова голямо чувство за напредък, колкото би могло да има. Освен това има много тайнствени термини, които играта ви хвърля веднага след като стартирате и без много обяснения какво представляват или защо се използват. Това прави играта плашеща за някой, който я е взел небрежно или някой, който не е потърсил предварително какво става по дяволите.

Дизайна и графиката на играта са много добре направени, въпреки че някои от естетическите решения може да се считат за малко съмнителни (оръжията в частност не споделят никакви реални прилики и просто изглеждат като те са били случайно хвърлени в играта). Звуковите ефекти и гласовата актьорска игра (умишлено облечен с глупости език) не са страхотни, но музиката е доста добра и всичко е сравнително атмосферно. Има съвместна мултиплейър, но опитът да играе играта с кооператив беше затъван от грешки и проблеми с мрежата. Забавно е концептуално, но техническата страна не се държи добре.

Най-важното нещо, което бих казал за E.Y.E. е, че е добра игра, ако пренебрегнете много от недостатъците й и си позволите да инвестирате в нея. Това не е най-добрата игра и определено има много дупки, когато става въпрос за дизайн на съдържание, но може да бъде и доста забавно.

Оценка: 6/10.

Закупени със собствени средства чрез Steam.


Инструкции Видео: KAIBA VS YUGI ULTIMATE BLUE-EYES WHITE DRAGON УНИЩОЖЕН ?!?! YU-GI-OH LEGACY OF THE DUELIST ! (Април 2024).