Подобрения в Flash Professional CS5
Някои функции в FlashR Професионалният CS5 не е нов, но е подобрен, за да улесни работата във Flash и да даде по-добри анимационни резултати.

Ако предпочитате да създавате анимация и взаимодействие с ActionScript, ще се радвате да знаете, че редакторът на ActionScript вече поддържа подсказване на кода на потребителски клас и попълване на код. За тези, които все още учат ActionScript, това е чудесен ресурс за преподаване. За сезонния разработчик можете по-лесно да препратите собствения си код или външни библиотеки с кодове.

В предишните версии не е имало пряка интеграция между Flash и Flash Builder (по-рано известен като Flex Builder). В Flash CS5 вече можем да работим по един и същ проект и в двете програми едновременно. Например, докато работите във Flash, можете да използвате бутона Edit Class Definition, за да отворите диалогов прозорец. Оттам можете да изберете да редактирате в Flash или Flash Builder. Ако изберете Flash Builder, програмата се отваря с показания код и е готова за редактиране.

Използвали ли сте инструмента Bone с обратна кинематика във Flash CS4? Ако имате, вероятно сте забелязали не толкова естествената анимация, която произвежда. Това е добре за някои проекти, но други проекти изискват анимацията да бъде по-гладка и естествена. Flash CS5 има подобрен контрол върху инструмента Bone с новия динамичен двигател на физиката, интегриран в IK системата. Новите контроли за сила и затихване в пролетната секция на панела Свойства са напълно адаптивни и дават много по-реалистични анимационни резултати.

Две страхотни нови подобрения за включване на видео във вашите Flash проекти ще улеснят работата ви. Импортирането на видео във вашите Flash проекти не е нищо ново, но с Flash CS5 вече можете да прегледате видеото на място на сцената във Flash. Това ново подобрение за почистване / преглед на видео е чудесна икономия на време. Разделянето на ActionScript с вашето видео е по-лесно с новия раздел Cue Points в панела Properties. Просто поставете на пауза възпроизвеждането на видеото на мястото, където искате да задействате ActionScript код и след това добавете Cue Point. Тази Cue Point поставя маркер във времевия код, който задейства прикрепения ActionScript. Секцията Cue Points показва всички точки на реплика, добавени към видеоклип.

Изданието се разширява значително и вече не е достатъчно само да се публикува за печат или в интернет. Сега трябва да разгледаме други места с екрани от всякакъв размер. Flash CS5 направи известен напредък в тази област с новия пакет за iPhone, който компилира Flash файлове в код за приложение на iPhone. Вече можете лесно да публикувате своя Flash проект и да го продавате в iTunes.

* Adobe ми предостави безплатно копие за преглед.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Всички права запазени. Екран (и) на екрана с продукти на Adobe препечатани с разрешение от Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst и Flash Paper е или са [a] регистрирана търговска марка (и) или търговска марка (и) на Adobe Systems Incorporated в Съединените щати и / или други страни.


Инструкции Видео: Xiaomi Redmi Note 3 легкая прошивка (Може 2024).