Войната на владетелите на пръстените на север
Властелинът на пръстените: Война на север - PC

Екшън-RPG, предназначен за съвместна игра „Властелинът на пръстените: Войната на север“ се провежда в известната обстановка на Толкин, но доставя малко по отношение на играта.

„Войната на север“ е екшън игра с три героя: човешки рейнджър, елфи лорман и войн джудже. Тези герои са отделна партия от авантюристи, подпомагащи войната срещу Саурон, като се бият срещу слугите му на север. Според историята това едва ли е ново за лицензирана игра LOTR (тъй като повечето от тях използват точно същата схема на „помагаш някъде другаде“), а връзките към LOTR са толкова неясни, че може и да са нови фантазия вселена. Героите са стереотипни и историята не е особено интересна, така че влизането в действителния „ролеви“ елемент на играта е ненужна работа.

Трите героя на играта (рейнджър, лормейстер и воин) съответстват на три общи бойни роли: бързият стрелец, заклинателят и гъбата за повреди на фронта. RPG елементите на играта се проявяват като статистика (сила, пъргавост, издръжливост и сила на волята) и дървета на таланта за всеки от героите. Дърветата на таланта позволяват да научите нови движения и да осигурите бонуси, но те са доста ограничени. Има три дървета на герой и всяко има сравнително прости опции за надграждане, като например „направи повече вреди с оръжия с две ръце“ или „увеличи времето за възстановяване на способността“. Това не е точно задълбочена RPG система, тъй като тя е най-вече само там, за да служи като фон за действието. По-скоро способностите просто се използват периодично между размахване на меч или заклинание.

Действието на играта е наред, но не е страхотно. Това е доста стандартна тарифа; в мелето героите могат да изпълняват леки атаки, тежки атаки, блокове и уклончиви ролки, докато битката в диапазон е проста афера за стрелба и стрелба. Използването на способности е въпрос на удряне на цифрови клавиши по време на битка. Всеки герой има максимум три меле и три диапазона способности. 4-клавишът е контекстно-чувствителна команда, докато 5 и 6 са съответно за лечебни и магически отвари. Контролите са поносими, но не особено отзивчиви или вълнуващи. Враговете са склонни да ви посещават в скучни мафиоти, и докато те поне се бият малко, вместо да ви позволят да ги тревожите лесно, те просто не са много вълнуващи да се бият. Битките с шефовете са малко по-добри, тъй като трябва да избягвате ударите им и да удряте, когато са слаби, но системата за борба просто не се справя толкова добре и дори някои от по-добрите шефове просто се чувстват бавни и скучни.

Най-големият проблем с „Войната на север“ е, че тя просто не е наистина вълнуваща или отличителна. Историята е същата като всяка друга LOTR игра, която не е за Fellowship. Героите не са достатъчно адаптивни, за да бъдат приятни, но не са достатъчно развити, за да бъдат интересни. Играта е поносима, но не особено отзивчива или дълбока. "Войната на север" е LOTR екшън-RPG, и това е въпрос. Ако искате да играете екшън-RPG, зададен във Вселената на Властелинът на пръстените, тогава това вероятно ще търпите. Не е отличен във всеки смисъл на думата, но не е точно счупен или ужасен. Това е посредствено преживяване на играта, което наистина просто не си струва парите. 4/10.

Закупихме Властелинът на Пръстеновата война на север със собствени средства.

Инструкции Видео: Great Northern War - A Good Plan - Extra History - #2 (Може 2024).