Wolfenstein 3D - Възраждането на FPS жанра
Като вдъхновява и името си, от замъка Wolfenstein на Muse Software и отвъд замъка Wolfenstein, Wolfenstein 3D първоначално е пуснат като shareware за DOS. Епизодът на shareware, който все още е на разположение за изтегляне, Escape from Wolfenstein, се състоеше от 10 нива и до момента на пускането му в търговската мрежа бяха добавени още два епизода, Eisenfaust и Die, Fuhrer, Die, и двата с още 10 нива всеки. Издаден е и пакет от мисии, „Нощните мисии“, с още три епизода от 10 нива, „Тъмна тайна“, „Следа на лудия“ и „Конфронтация“.

Wolfenstein 3D също е пренесен на други платформи, включително SNES, GBA и Atari Jaguar.

Разположен в нацистки замък, играчът контролира „B.J. Blazkowicz ', американски войник. Целта на играта беше да избяга от Волфенщайн, като същевременно избягваше или убиваше многобройните въоръжени пазачи и нападнати кучета, блокиращи пътя. Въпреки че Бласкович открива, че пистолетите са насочени към почти всеки завой, отделяйки време да проучи дали има награди, под формата на тайни стаи. Те съдържаха обичайния плячка, очакван от някой от днешните FPS играчи; пушки, боеприпаси и медицити, както и храна и съкровища.

Всяко от 10-те нива в епизод съдържаше 9 „истински“ мисии и бонусна мисия, достъпна от таен портал, скрит някъде в първите 8 нива. Деветата мисия беше среща с шеф с герои като „Ханс Грос“ и дори „Хитлер“, който се появи.

Използването на свастики и общата нацистка тема, приложена към играта, има своите правни последици, а през 1994 г. версиите на PC и Atari Jaguar на Wolfenstein 3D са конфискувани и забранени в Германия, където използването на свастиката е незаконно, освен при конкретни обстоятелства.

Това доведе до сериозни промени във версията на SNES, след като Nintendo изрази опасения относно съдържанието на играта. Всички нацистки споменавания, включително свастиката, бяха премахнати, кръвта беше променена на нещо, което наподобява пот, и след като активистите за правата на животните поставиха под въпрос морала на игра, при която кучетата трябваше да бъдат убивани, нападнатите кучета бяха заменени с гигантски плъхове. Това неизбежно доведе до промяна на цялото усещане от играта и това може да е причина за липсата на успех на SNES версията на Wolfenstein 3D.

Въпреки че се опитаха, никой не можеше да спре успеха на Wolfenstein 3D, а ID Software продължи успеха си в кръвта, разпръснат, разпръснати от съдебни дела от стрелци от първо лице.

Що се отнася до Волфенщайн, много лоялни играчи все още се разрастват из залите на замъка Волфенщайн, като все още крещят същото екранизиране на екрана си, което аз самият съм готов да призная, премина устните си ...

Умирай, ФУРГЕР!

Инструкции Видео: Silent Hill 3 The Movie [HD] (Може 2024).