Готови флаш системи за частици
Виждаме много нови ресурси за FlashR дизайнер. Системите за частици с флаш са много популярни. В миналото, ако искате да създадете падащ сняг или дъжд, трябваше да напишете свой собствен ActionScript код за системата от частици.

Сега имаме много „пакетирани“ системи за частици, които варират от безплатен отворен код до търговски. Защо бихте искали да използвате една от тези системи, ако можете да напишете своя собствена в ActionScript? Няма причина, поради която не бихте могли да използвате собствения си код, с изключение на лекотата и гъвкавостта на тези системи, както и спестяването на време за производство.

Нека да разгледаме някои от общите характеристики. Повечето системи се предлагат с поне няколко предварително зададени ефекта. Сравнително лесно е да промените стойностите на параметрите, за да персонализирате тези ефекти според вашите нужди. Въпреки че повечето системи имат поддържаща документация под формата на ASDocs, това може да не е много полезно, освен ако не сте запознати със системите за частици и как работят. За щастие, няколко системи също имат ръководство за потребителя или няколко ръководства, които ще демонстрират как да използвате системата. Повечето системи поддържат XML контрол на частиците, за да персонализират ефекта, без да е необходимо прекомпилиране. Някои от тях имат изследовател на частици, който е потребителски интерфейс за промяна на стойностите на параметрите и преглед на резултатите.

Система за частици с кремък
//flintparticles.org/
Автор: Ричард Лорд
Лиценз MIT
Ръководство за потребителя: Не
ASDocs
Ръководства: Малко
Примери: Да, с AS3, Flash и Flex код
Поддържа 2D и 3D ефекти на частици
Форум: Да


Двигател за частици Stardust AS3
//code.google.com/p/stardust-particle-engine/
Автор: Алън Чоу
Лиценз MIT
Ръководство за потребителя: Да
ASDocs
Видео уроци в YouTube
Уроци по ActiveTuts
Примери: Да
Поддържа 2D и 3D ефекти на частици
Форум: Да


Пулсови частици
//www.rogue-development.com/
Автор: Марк Хюз
Лиценз MIT
Ръководство за потребителя: Не
ASDocs
Ръководства: Малко
Примери: Малко
Изследовател на частици: Да


Двигател за частици Orion
//blog.coursevector.com/orion
Автори: Габриел Мариани и Джеймс Ефстатиу
Ръководство за потребителя: Не
ASDocs
Примери: Да
Изследовател на частици: Да


Partigen 2
//desuade.com/
Автор: Андрю Фицджералд
Лиценз MIT: Само изходен код
ASDocs
Примери: 165+
Частичка Explorer в Flash IDE (търговска)
Контролирайте целия живот на частиците


Флаш студио за частици
//www.increditools.com/flash_particle_studio/index.php
Автор: Increditools
Търговски лиценз
Примери: Малко
Експорт като AVI, SWF, FLV или PNG

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Всички права запазени. Екран (и) на екрана с продукти на Adobe препечатани с разрешение от Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst и Flash Paper е или са [a] регистрирана търговска марка (и) или търговска марка (и) на Adobe Systems Incorporated в Съединените щати и / или други страни.


Инструкции Видео: SUPER-SHOWDOWN-BOWL! - TOON SANDWICH (Април 2024).