Последна фантазия VII - замърсяване на Цербер
В нечетен обрат, серията Final Fantasy се „върна назад“, за да се разшири на Final Fantasy VII. Попадайки на второстепенния герой - Винсент Валентин, сега разбрахме какво се случи 3 години по-късно.

Винсент е по-стар от типичния характер на Final Fantasy Teen - повече по линия на Auron от FFX. Той обича драматично да завърти нос, докато се движи. Той е мрачен, мрачен и безмилостно ефективен в атаките си. Харесвам всичко това.

Изрязаните сцени понякога са просто „великолепни“. Движенията на героите са просто невероятни. Малките движения, емоциите блестяха, това е произведение на изкуството.

За съжаление, като се имат предвид тези страхотни постижения, действителният геймплей наистина не се държи добре за мен. Разбрах, че това не е RPG - това е бойна игра. Обикаляте атакуващите врагове, малък брой щети скачат над главите им и ги намалявате до нула. „Светът“ е Final Fantasy world, но всъщност не е Final Fantasy игра. Става дума за изграждането на компоненти на пистолета, стрелбата и след това стрелбата още няколко. Пъзелите включват получаване на карти за влизане през вратите и намиране как да убивате врагове.

Графиката в играта е много по-малко впечатляваща от изрязаните сцени. Героят ви се свежда до скачане и ходене. Няма гмуркане, търкаляне или други специални движения. Още по-лошото е, че има невероятно много дълги паузи, докато преминавате между геймплей и съкратена сцена. Сигурно е имало по-добър начин за бързо интегриране на тези, особено тъй като много от срязаните сцени са само кратки малки „благодаря“.

Освен това, макар да знам, че Винсънт е мрачен, мрачен тип - между другото, който ми харесва много, между другото - намирам го за твърде пренебрежителен към хората около него. Изглежда често се замесва неохотно. Почти изглежда, че отхвърля някои хора под неговото известие. Това не е вид герой, който оценявам.

Като цяло, колкото и да се опитах да вляза в този нов стил на игра, просто не се получи много добре. Има много други игри в стил боен стил, които включват герои, които могат да пълзят, да се търкалят, да се гмуркат и да използват страхотни бойни движения. С Винсънт, който прави тези неща в изрязани сцени, той трябва да може да ги прави и в реалния геймплей.

Инструкции Видео: Computational Thinking - Computer Science for Business Leaders 2016 (Може 2024).