Съвместна работна група
Съвместната работна група ви позволява да контролирате танкове, пехота, носачи в повече в различни ситуации на бойното поле.

Графиката е сравнително добра тук. Дърветата се събарят, когато ги преобърнете в резервоара си, снегът пада върху праховото поле за битка, знаметата се разнасят на вятъра. Кликването върху единица показва кръгове около тях, показващи обхвата на различните оръжия, които притежава единицата. Това прави стратегическото планиране на следващия ви ход сравнително лесно.

Можете да увеличавате и намалявате с голяма лекота и да извършвате контрол върху картата самостоятелно или да настроите камерата да следва група. Имате няколко формирования, в които единиците ви могат да се придвижват, а пехотата може да се „пристрасти“, ако няма прикритие. Има множество превозни средства - военни и цивилни - в които можете да скочите и да шофирате.

Можете да се карате в произволни настройки с фракции, карти и единици, с които искате да практикувате, и можете да правите пълни кампании, където поемате предварително зададени цели. Има и онлайн игра, ако искате да се заемете с други хора.

В тази игра има "герои", които вдъхновяват вашите войски и ред в нови оръжия и предмети. Всеки от тях също има специални умения - например герой за оръжие може да ви позволи да ремонтирате превозни средства по-лесно. Армировките се спускат с хеликоптер и всъщност можете да изберете до X единици, които "се поберат" в този хеликоптер.

В нашата система единиците се движат бързо и плавно - проблемът се състои в липсата на необходима стратегия - но необходимото високо ниво на управление на микроорганизмите. Обикновено можете просто да оранте на вражеските сили, но всяка единица се нуждае от постоянни напомняния за това, което трябва да правят. Няма много прикритие или други видове предимства на много карти, което означава, че се стига до масово нападение.

Можете да заснемете знамена (т.е. територия), които ви осигуряват повече пари и летища, за да можете да изпускате по-тежки превозни средства.

Трябва да коментирам, че малката пехота изглежда доста глупава, когато са застреляни - те летят, както изглежда, на километри. Те имат някои проблеми с мащаба тук.

Звукът е достатъчно разумен - епично звучащо инструментално, гласове, които отговарят на вашите команди. Не съм сигурен какво повече бихте искали всъщност от този тип стратегическа игра. Въпреки това, в отрязаните сцени гласовете често не се синхронизират с хората. По време на игра на кампанията понякога получавате малко „новинарски видеоклипове“ за това, което се случва във вашия свят.

Тук не изграждате бази, така че вашите опции обикновено не са отбранителни - вместо това изграждате мобилната си атака, за да унищожите врага си. Единиците получават опит с течение на времето, но повредите са „реалистични“, така че освен ако не сте квалифицирани, често подлагате избиването на своите единици, преди да имат такава възможност.

Сравнявам това най-много с оригиналния Command & Conquer, без основния аспект. Можете да считате това по-лошо - или можете да кажете, че е по-добра версия заради подобрената графика. Част от проблема е, че дори да стартирате първата кампания при нормални затруднения (избирайки от нормална или твърда), вие сте склонни да се убивате бързо, освен ако не играете тези неща известно време. Дори опитни геймъри ще намерят дори стартовите мисии предизвикателни.

Толкова хубава концепция, но с някои проблеми с реалността и също така с лошо мащабиране на трудността, ако искат това да се играе от средния геймър.

Купете съвместна работна група от Amazon.com

Инструкции Видео: Task Force X vs ENCHANTRESS [PART2] | Suicide Squad (Април 2024).