Подготовка за отваряне на плика
Сега, когато обърнахме плика си, за да разкрием задната страна, ще се подготвим да отворим горния капак, за да разкрием картата вътре. Както можете да видите от списъка с елементи, ние ще използваме EnvFlap и EnvBack2 като най-видимите ни герои в тази част на анимацията. Но има още един дизайн елемент, картата вътре в плика (миниатюра), която е част от тази анимация, защото става видима, когато се отваря капака на плика. Ще трябва да създадем този клип.

Както можете да се досетите, ще трябва да добавим три нови слоя към времевата линия за нашите нови елементи. Един слой ще съдържа екземпляр от видеоклипа на EnvFlap (EnvFlap1_1). Друг ще съдържа екземпляр на клипа на филма EnvBack2 (EnvBack2_1), а третият ще държи екземпляр от новия филмов клип на Thumbnail (Thumbnail1_1), който ще създадем.

Отворете проекта си във Flash CS4R.

  1. Нека добавим нов слой към времевата линия за видеоклипа на EnvBack2_1. Добавете нов слой над слоя EnvBack1_1 и го наречете „EnvBack2_1“. Добавете нов ключов кадър към този слой в Frame 91.

  2. Плъзнете екземпляр от видеоклип на EnvBack2 от библиотеката и го поставете на същото положение като видеоклипа на EnvBack1_1. Може да искате да вземете позициите X и Y на видеоклипа на EnvBack1_1, за да получите точното разположение. Дайте му име на инстанция на „EnvBack2_1. Преместете скрубер на Timeline между кадър 90 и 91, за да сравните двете версии на плика. Ако EnvBack2_1 е на същото положение на сцената като стария EnvBack1_1, не трябва да виждате промяна, когато превключвайте между кадрите. Заключете този слой.

  3. Добавете още един слой към времевата линия над слой EnvBack2_1 и го наречете „EnvFlap1_1. Добавете ключов кадър към този слой в Frame 91. Плъзнете екземпляр от клипа EnvFlap за филм върху този слой и го поставете в позиция с плика назад. Преместете времевата линия скрубер между кадър 90 и 91, за да сравните двете версии на плика.Ако EnvBack2_1 и EnvFlap1_1 са в същото положение на сцената като стария EnvBack1_1, не трябва да виждате промяна, когато превключвате между кадрите. Име на инстанцията на „EnvFlap1_1.

  4. Сега можем да направим картата, но имаме нужда от нов слой. Добавете нов слой под слоя EnvBack2_1 и го наречете "Thumbnail1_1". Добавете ключов кадър към този слой в Frame 91.

  5. Това, което ще използвате за миниатюра, е малка версия на картичката, която създавате. По принцип ще започнем с тази миниатюрна версия на картата и тъй като пликът пада надолу и извън сцената, клипът на миниатюра ще се увеличи до пълен размер. Когато тя достигне пълен размер, анимацията с картички ще започне.

  6. Изработването на версията на миниатюрите може да се направи лесно. Пуснете анимацията с картички и вземете екранна снимка на първия кадър от анимацията на картичката. Отидете във PhotoshopR и отрежете екрана. Запишете го като psd или jpg. След това ще импортирате това изображение във Flash Library.

  7. Заключете всички слоеве. Запазете вашия файл.


Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Всички права запазени. Екран (и) на екрана с продукти на Adobe препечатани с разрешение от Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst и Flash Paper е или са [a] регистрирана търговска марка (и) или търговска марка (и) на Adobe Systems Incorporated в Съединените щати и / или други страни.


Инструкции Видео: На живо от Лондон: Подготовка за Деня на любовта - „На кафе” (14.02.2020) (Април 2024).