Преосмисляне на вашия характер
Едно от нещата, които наистина ме впечатлиха в Gamma World, беше колко широко отворен. Основната книга с правила съдържаше почти никакви описания на герои, правомощия или оръжия. Беше даден общ спад на повечето от всичко и след това играчът беше инструктиран да попълва заготовките за себе си. Играчите избират размера на оръжието, което желаят да използват, и след това могат да го опишат по какъвто желаят начин, в рамките на общите указания на класа. Играчите избират произхода с общи черти и след това описват как тези два произхода се смесват, за да създадат свой собствен единен по рода си персонаж. Влюбих се веднага в интензивната персонализация на играта. Но какво да кажем за персонализирането, когато става въпрос за игри с по-подробни книги?

Ролевите игри по природа са тясно свързани с въображението. Целият смисъл е да съставите персонаж за себе си, който да играе чрез приключенията. Някои справочници се опитват да създадат правила, статистика и описания за всеки възможен предмет, оръжие и обстоятелства, които бихте могли да представите. Някои от тях, като Gamma World, признават, че не могат, и оставят много от вас. Въпреки това, само защото играта, в която играете, вече има описания на магии, например, не означава, че не можете да разтегнете малко въображението си и да промените описанието, за да пасне по-добре на вашия собствен уникален характер.

Това понякога се нарича „прекрояване“ на вашия герой. Все още използвате правилата и информацията, дадена ви от създателите на играта, просто я ощипвате малко. В Dungeons and Dragons 4th Edition, например, все още играете магьосник, но за целите на ролевата игра сте избрали да опишете всичките си магии като свързани с лед или замръзване. Следователно, на първо ниво може да изберете да вземете Ray of Frost (в съответствие с вашата тема) и Magic Missile, но вместо това го наречете „Gobbet of Ice“ и го опишете по следния начин: „призовавате и хвърляте кухи ледени частици, пълни със замръзваща студена вода, която се разрушава, когато се отрази на врага ви, причинявайки студена вреда. " След това използвате същите статистически данни за щети, обхват, тип атака и т.н. По този начин той все още е добре балансиран като заклинание от първо ниво, но има страхотно домашно, лично докосване, което се свързва с историята на героите, с която сте работили толкова силно при създаването ,

Тази проста тактика на персонализиране може да се приложи към почти всеки клас и мощност, въпреки че винаги е най-добре да проверите с вашия GM. Той или тя може дори да може да ви помогне да ви насочи в персонализирането ви и да гарантира, че новоописаните сили ще останат балансирани. Съветвам ви да опитате това с поддръжката на вашия GM. Това наистина може да направи играта на вашия герой много по-забавна и увлекателна и наистина прави кампания запомняща се!

Инструкции Видео: Did Dark Energy Just Disappear? | Space Time | PBS Digital Studios (Април 2024).